Concept et histoire du projet:

Pourquoi everfeel est-il un jeu social révolutionnaire?

Everfeel est un jeu d'improvisation online dont le principe repose sur le jeu de rôle vocal et sa mise en scène en temps réel dans un environnement 3D.  Jouable à deux, la scène, notre élément narratif de base, forme une structure aux défis multiples, offrant un décor, un enjeu et surtout une interaction forte avec un partenaire.

Le challenge d’Everfeel est basé sur la création d'intrigues narratives collaboratives, la performance des joueurs provenant de leur imagination, de leur jeu d'acteur et de leurs interactions sociales.

Everfeel était développé par une équipe Parisienne passionnée, fut disponible en ligne pour le publique entre mai 2012 et décembre 2015. Social et immersif, everfeel a excité la curiosité, l’émotion et l’ego de nombreux joueurs, comme aucun autre concept.

L’équipe vous invite à consulter les vidéos de nos joueurs sur la chaine YouTube du projet, EverfeelTV.
L’équipe souhaite remercier tout ceux qui ont contribué au projet, et surtout nos joueurs, qui nous ont inspiré, qui nous ont aidé à améliorer le projet, et qui nous ont enchanté avec leurs énergies créatives.

Equipe et remerciements:

ND Interactive, entreprise créateur du projet, souhaite remercier tout ceux qui ont travaillé sur le projet et accompagné son équipe, et particulièrement:

  • Emmanuel Dumont
  • Olivier Le Borgne
  • Denis Do
  • Trân Nguyen-Ngoc
  • Stephane Hilbold
  • Damien Blanchard
  • Maeva Viellepeau
  • Christophe Hamel
  • Walter Tak
  • Mounir Mahjoubi
  • Nicolas Gautier
  • Jefferson Lembeye
  • Jonathan Donahoe
  • Lionel Peramo
  • Marie Lemmet
  • Vincent Adele
  • Matthieu Forichon
  • Gonzague Masquelier
  • Indira Thouvenin
  • Nicolas Cuypers
  • Antoine Petit
  • Malek Bengougam
  • César Langlois
  • Jonathan Linard
  • Laurent Chea
  • Sonia Callier-Taylor
  • Cristelle Ferreira
  • Renaud Abbadie
  • Edouard Kombo
  • Anne Devouassoux
  • Luc Bourcier
  • Ivan Lebeau
  • Romain Patroix
  • Aurelien Appere
  • Maude Leclair
  • Lidwine Simon
  • Jonathan Gauvain
  • Samanta Novella
  • Tobias Nevin

Le projet à été possible grâce au soutien des actionnaires de ND Interactive, et de l’aide du CNC (Centre National du Cinéma et de l’image Animé, avec les FAJV) , du BPI (Oseo), le CFI, la Coface et l’accompagnement de Scientipole et les équipes du SNJV (le Syndicat National du Jeux Vidéo)